1、1场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出。
2、2.2每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米。
3、2.3羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米。
4、2.4羽毛应用线或其他适宜材料扎牢
5、2.6球重4.74~5.50克
6、3非天然材料制作的球
7、3.3球的尺寸和重量应如2.2.2、2.2.3和2.2.6所述。但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,允许有不超过10%的误差。
8、2.1拍弦面应是*的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编织的式样应保持一致。尤其是拍弦面中央的编织密度,不得小于其他部分。
9、2.2.1伸入拍弦区域的宽不得超过35毫米。
10、420*后.领先得2分的一方胜该局。
11、529*后,先到30分的一方胜该局。
12、2如果运动员未按规则8。1的规定交换场区,一经发现.在死球时立即交换。已得比分有效。
13、1合法发球
14、1.2发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内,脚不得触及发球区和接发球区的界线。
15、1.3从发球开始(规则9.2),至发球结束(规则9.3)前,发球员和接发球员的两脚,都必须有一部分与场地的地面接触,不得移动。
16、2击球顺序和位置
17、1.4接发球员应是站在发球员斜对角发球区的运动员。
18、1.6除规则12的情况外,发球都应从与发球方得分相对应的发球区发出。
19、3.2接发球方胜一回合(规则7.3)则得一分。随后接发球方成为新发球方。
20、4发球顺序
21、4.1首先是发球员,从右发球区发球。
22、4.5再接着是首先发球员,如此传递。
23、2.3接发球员的同伴接到球。
24、3.1落在场地界线外(即未落在界线上或界线内);
25、3.4触及天花板或四周墙壁;
26、3.8被同一运动员两次挥拍连续两次击中(但一次击球动作中,球被拍框和拍弦面击中,不属违例。);
27、4.5故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。
28、2以下情况为“重发球”:
29、2.3发球被回击后;
30、2.4比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离;
31、3宣报了“违例”或“重发球”。
32、3比赛的暂停
33、5.1在一场比赛中,死球时(规则15),允许运动员接受指导。
34、6.1故意延误或中断比赛;
35、6.2故意改变或损坏球,以此影响球的速度或飞行;
36、7.2对严重违犯、屡犯或违犯规则16.2的一方判违例,并立即报告裁判长。裁判长有权取消其该场比赛资格。
37、3发球裁判员负责宣判发球员的发球违例(规则9.1.2至9.1.8)。
38、4司线员负责宣判球在其分管线的落点是“界内”或“界外”。
39、6.6在技术官员视线被挡时,执行其职责或判“重发球”。
40、6.7记录并向裁判长报告与规则16有关的所有情况。
——羽毛球竞赛规则 50句菁华
1、每球得分制
2、当双方均为20分时,领先对方2分的一方赢得该局比赛
3、在一局比赛中,当领先的一方达到11分时,双方有60秒休息时间
4、球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出
5、双打接发球员的同伴去接发球或被球触及;
6、球落在球场界限外;
7、球触及球拍后继续向后场飞行。
8、比赛中,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等;
9、连击,即同一运动员两次挥拍,且连续两次击中球;或同方两名运动员在一次回球中连续各击中球一次。
10、10 从球场地面起,球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。
11、3 羽毛长62~70毫米,每一个球的羽毛从球托面到羽毛尖的长度应一致。
12、1.3 拍弦面是击球者用于击球的部分。
13、4 球拍
14、3 赢得一次连接对打的一方加一分。赢得一次连接对打是指,对方违例或羽毛球因接触对方球场的地面而停止飞行。
15、6 本局胜方将获得下一局的发球权。
16、2 如果运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现即在死球时交换,已得比分有效。
17、1 合法发球:
18、1.3 从发球开始(规则9.4所述),直到球发出(规则9.6所述)之前,发球员和接发球员的两脚必须都有一部分与球场接触,不得移动。
19、1.4 发球员的球拍应首先击中球托。
20、5 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则应被认为已做好准备。
21、7 双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位均不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。
22、1 一局比赛开始和每次获得发球权得一方,都应从右发球区发球。
23、3 击球次序和位置。
24、5.1 每局开始首先发球得运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球。
25、8 运动员发球顺序和接发球顺序不得错误。一名运动员在同一局比赛中不得连续两次接发球(规则12和14规定得情况除外)。
26、1.1 发球顺序错误;
27、1.3 在错误的发球区准备接发球,且球已发出。
28、3.3 错误一方输了这一个回合,则错误不予纠正。
29、1 发球不合法(如规则9.1、9.3或11.2所规定的情况)。
30、2 比赛时:
31、2.2 球从网孔或网下穿过;
32、2.4 球触及天花板或四周墙壁;
33、4.2 运动员的球拍或身体从网上侵入对方场区(规则13.3规定的情况除外);
34、4.3 运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区导致妨碍对方或分散对方注意力;
35、6 比赛时:
36、8 发球时,球挂在网上,停在网顶或过网后个挂在网上。
37、4 发球时发球员和接发球员同时违例,应重发球。
38、5 发球员在接发球员未准备好时发球,应重发球。
39、1 球撞网并挂在网上,或停在网顶;
40、3 球触及地面;
41、2 下列比赛中,每场比赛的第一局与第二局之间允许不超过90秒的间歇,第二局与第三局允许有不超过5分钟的间歇。
42、2.3 所有其他的比赛(除非有关组织预先公布不允许这些间歇)。
43、3.1 遇有不是运动员所能控制的情况,裁判员可以根据需要暂停比赛;
44、6 裁判员是比赛是否延误的唯一裁决者。
45、7.2 故意改变球的形状或损坏球,以此影响球的速度或飞行性能;
46、8.3 对严重违犯或屡犯的一方=判违例并立即向裁判长报告,裁判长有权取消违犯一方的该场比赛资格。
47、1 裁判长对比赛全面负责。
48、5 临场裁判员对其所分管职责内的事实的宣判是最后的裁决。
49、6.2 对申诉应在下一次发球前作出裁决;
50、6.5 在缺少临场裁判员时,对无人执行的职责作出安排;
——羽毛球比赛规则 40句菁华
1、1 球场应是一个长方形。用宽40毫米的线画出。
2、4 从球场地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(如规则1.10所述),网柱应与地面保持垂直。
3、7 球网全长至少6.1米,上下宽760毫米。
4、8 球重4.74~5.50克。
5、9 非羽毛制成的球:
6、10 只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关组织批准,以下特殊情况可以不使用标准球。
7、9.2 只有更改才有利于开展比赛时。
8、1.2 拍柄是击球者握住的部分。
9、1.4 拍头界定了拍弦面的范围。
10、1.5 拍杆通过规则4.1.6所述的部件连接拍柄与拍头。
11、3 赢得一次连接对打的一方加一分。赢得一次连接对打是指,对方违例或羽毛球因接触对方球场的地面而停止飞行。
12、4 如果比分为20*,首先赢得2分领先的一方为胜。
13、5 如果比分为29*,得到30分的一方为胜。
14、6 本局胜方将获得下一局的发球权。
15、1.1 第一局结束;
16、1.2 第三局开始前;
17、1 合法发球:
18、1.2 发球员和接发球员应站在斜对角的发球区内,脚不触及发球区和接发球区的界线。
19、3 发球员发球时未能击中球,应判“违例”。
20、5 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则应被认为已做好准备。
21、1 发球区和接发球区:
22、1.1 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右区发球或接发球。
23、1.2 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。
24、3.2 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球方就失去发球权,接发球球员得1分。随后接发球员成为发球员。
25、1 一局比赛开始和每次获得发球权得一方,都应从右发球区发球。
26、2 只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,则为“违例”,发球方得1分。
27、6 发球都应从左右两个发球区交替发出(规则12和14规定的情况除外)
28、8 运动员发球顺序和接发球顺序不得错误。一名运动员在同一局比赛中不得连续两次接发球(规则12和14规定得情况除外)。
29、1.3 在错误的发球区准备接发球,且球已发出。
30、3.1 双方都有错误,应“重发球”;
31、5 如果发球区错误未被纠正,比赛继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。
32、4.2 运动员的球拍或身体从网上侵入对方场区(规则13.3规定的情况除外);
33、4.3 运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区导致妨碍对方或分散对方注意力;
34、4.4 妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球。
35、6.1 击球时,球停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;
36、1 由裁判员或运动员(没有裁判员时)宣报“重发球”,用于中断比赛。
37、5 发球员在接发球员未准备好时发球,应重发球。
38、9 “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球(规则12的规定除外)。
39、5 接受指导和离开球场
40、8.1 警告;
——羽毛球协会口号、羽毛球协会标语 40句菁华
1、“羽”你相约,快乐时光。
2、风羽同舟,羽爱同行。
3、好好打球,天天快乐。
4、激情运动,快乐健身。
5、健康美丽,从打羽毛球开始。
6、灵感点亮生活,球感炫耀赛场。
7、让我们打得更好。
8、飞扬羽众不同,雏鹰成功在握。
9、轻羽飞扬,从此绽放。
10、传承体育精神,共享羽球魅力。
11、羽你分享,羽林争锋。
12、羽无论比,健康永远。
13、展羽球精彩,扬生态风范。
14、发扬体育精神,展现青春风采。
15、无“羽”伦比,谁“羽”争锋。白羽飞扬,我心激荡。
16、羽歌轻扬,青春激昂。
17、羽球助成长,羽翼助飞翔。
18、球拍在手,天下我有!
19、给孩子一双羽毛翅膀,让他们飞的更高。
20、“羽”你“羽”我,与众不同。
21、羽毛羽毛,斗志昂扬!
22、同台竞技展风采,有缘羽友常相聚。
23、羽动奇迹,羽动飞扬。
24、搓勾推挑羽福同来,强身健体羽化登仙。
25、超越自我,羽众不同。
26、责任“羽”你同行,超越“羽”你共享。
27、万众瞩目,谁羽争锋!
28、心羽荡漾
29、以球会友,连接你我
30、健康”运动阳光未来
31、羽动奇迹羽动飞扬
32、振兴中华,扬我班威
33、超越极限,超越自我
34、羽球飞扬,xxxx最强
35、运动每一天健康每颗心
36、比拼激扬梦想,搏击磨砺锋芒
37、心无止境挑战自我挥动之间健康无限
38、励精图治,开拓进取,超越刘翔,从我做起
39、挥动激情,挑战自我,突破极限,超越自我
40、齐心协力办好城运会,昂首阔步建设新长沙
——羽毛球运动常见损伤及预防措施 50句菁华
1、21 分制,3局2胜为佳
2、在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间
3、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球
4、比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3)
5、应由16根羽毛固定在球托上
6、羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米
7、一支球拍的长度不超过68厘米 3. 球拍柄与球拍杆长度不超过42厘米,拍框长度不超过25厘米,宽为20厘米
8、运用纳米科技延长线床驻留时间,提升控球精度
9、场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色
10、所有的线都是它所界定区域的组成部分
11、4 从球场地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(如规则1.10所述),网柱应与地面保持垂直。
12、9 绳索或钢丝应牢固的拉紧,并与网柱顶取*。
13、6 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。
14、9.1 用合成材料制成裙状或如天然羽毛制成的球状。
15、1.4 拍头界定了拍弦面的范围。
16、1.5 拍杆通过规则4.1.6所述的部件连接拍柄与拍头。
17、1.6 连接喉连接拍杆与拍头。
18、1.7 拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称球拍框架。
19、3.1 拍弦面应是*的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编制的式样应保持一致,尤其是拍弦面中央的编织密度不得小于其他部分。
20、4 球拍
21、1.2 一个场区或另一个场区。
22、6 本局胜方将获得下一局的发球权。
23、交换场区
24、1.1 第一局结束;
25、1 合法发球:
26、1.5 在发球员的球拍击中球瞬间,整个球应低于发球员的腰部。
27、1 发球区和接发球区:
28、1.1 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右区发球或接发球。
29、8 运动员发球顺序和接发球顺序不得错误。一名运动员在同一局比赛中不得连续两次接发球(规则12和14规定得情况除外)。
30、9 一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方得任一运动员可以先接发球。
31、发球区错误
32、1.2 在错误的发球区发球;
33、1.3 在错误的发球区准备接发球,且球已发出。
34、4.2 运动员的球拍或身体从网上侵入对方场区(规则13.3规定的情况除外);
35、6 比赛时:
36、6.2 同一运动员两次挥拍或连续两次击中球;
37、* 球触及运动员球拍后继续向其后场飞行。
38、1 由裁判员或运动员(没有裁判员时)宣报“重发球”,用于中断比赛。
39、6 比赛进行中,球托和球的其他部分完全分离,应重发球。
40、死球
41、1 球撞网并挂在网上,或停在网顶;
42、2 球撞网或网柱后开始向击球者网的这一方地面落下;
43、2.1 国际比赛项目;
44、3.3 如果比赛暂停,已得分数有效,续赛时由该分数算起。
45、6 裁判员是比赛是否延误的唯一裁决者。
46、7.1 故意延误或中断比赛;
47、3 发球裁判员应负责宣判发球员的发球违例(规则9)。
48、6 裁判员应做到:
49、6.6 在临场裁判员未能看清时,执行该职责或判“重发球”;
50、6.8 将所有与规则有关的争议提交裁判长(类似的申诉,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局比赛结尾,则应在离开赛场前提出)。
——乒乓球比赛规则 40句菁华
1、球网装置包括球网、悬网绳、网柱及将它们固定在球台上的夹钳部分。
2、球网应悬挂在一根绳子上,绳子两端系在高15.5厘米的直立网柱上,网柱外缘离开边线外缘的距离为15.25厘米。
3、”普通颗粒胶”是一层无泡沫的天然橡胶或合成橡胶,其颗粒必须以每*方厘米不少于10颗,不多于50颗的*均密度分布整个表面。
4、"海绵胶"即在一层泡沫橡胶上覆盖一层普通颗粒胶,普遍颗粒胶的厚度不超过2毫米。
5、“回合”:球处于比赛状态的一段时间。
6、“执拍手”:正握着球拍的手。
7、“不执拍手”:未握着球拍的手。
8、“击球”:用握在手中的球拍或执拍手手腕以下部分触球。
9、“接发球员:在一个回合中,第二个击球的运动员。
10、“裁判助理":被指定在某些方面协助裁判员工作的人。
11、球从突出台外的球网装置之下或之外经过,或回击的球越过球网后又回弹过网,均应视作已”超过或绕过”球网装置。
12、球台的“端线”包括端线两端的无限延长线。
13、在同一场比赛中,如果运动员发球动作的正确性再次受到怀疑,不管是否出于同样的原因,不再警告而判失一分。
14、无论是否第一次或任何时候,只要发球员明显没有按照合法发球的规定发球,他将被判失一分,无需警告。
15、在单打中,首先由发球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后两者交替合法还击。
16、在双打中,首先由球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后由发球员的同伴合法还击,再由接发球员的同伴合法还击,此后,运动员按此次序轮流合法还击。
17、由于发生了运动员无法控制的干扰,而使运动员未能合法发球、合法还击或遵守规则。
18、对方运动员未能合法还击;
19、运动员在发球或还击后,对方运动员在击球前,球触及了除球网装置以外的任何东西;
20、对方连击;
21、对方用不符合1.4.3条款的拍面击球;
22、对方运动员或他穿戴的任何东西使球台移动;
23、对方运动员不执拍手触及比赛台面;
24、执行轮换发球法时,接发球运动员或其双打同伴,包括接发球一击,完成了13次合法还击。
25、一场比赛应采用三局两胜制或五局三胜制或七局四胜制。
26、在双打的第一局比赛中,先发球方确定第一发球员,再由先接发球方确定第一接发球员。在以后的各局比赛中,第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局发球给他的运动员。
27、在双打中,每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员。
28、当时限到时,球仍处于比赛状态,裁判员应立即暂停比赛。由被暂停回合的发球员发球,继续比赛。
29、当时限到时,球未处于比赛状态,应由前一回合的接发球员发球,继续比赛。
30、换发球法一经实行,该场比赛的剩余部分必须继续实行,直至该场比赛结束
31、从球离开发球员手掌的那 一刻到球被击中,球都应该在球台*面的高度之上和在发球员的端线之后。
32、如果裁判员怀疑发球员 某个发球动作的正确性,并且他或者副 裁判都不能确信该发球动作不合法,一场比赛中此现象第一次出现时,裁判员可以警告发球员而不予判分。
33、无论是否第一次或任何 时候,只要发球员明显没有按照合法 发球的规定发球,他将被判失一分, 无需警告。
34、运动员因伤病而不能严 格遵守合法发球的某些规定时,可由裁判员作出免于执行的决定,但须在赛前向裁判员说明。
35、比赛开始前双方猜发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权,比赛结束前发球场地固定不变;
36、比赛之中以非握拍手接触桌面,对方得一分,此次对抗结束;
37、比赛之中对方接球之前以身体各部位接触球台使球台移动,对方得一分,此次对抗结束;
38、当比赛双方达到1:1或者2:2进行决胜局时,任何一方比分达到5分双方交换场地;
39、选择方位和发球权。
40、合法发球。
——乒乓球横幅标语 40句菁华
1、努力拼搏,自强不息
2、团结友爱,礼貌争先
3、赛出风格,赛出水*
4、精英荟萃,乒乓结缘
5、乒乓魅力,我们演绎
6、遵规守纪,团结互敬
7、全民健身,利国利民
8、文明守纪,拥抱胜利
9、爱乒才会赢,一乒到底
10、一起来用心挥洒你的激情
11、巾帼不让须眉,一拍到底
12、九二九二你真棒,别的班,比不上
13、态度决定一切;细节决定成败
14、比拼激扬梦想,搏击磨砺锋芒
15、放飞理想,勇于高攀走进华中,走向成功
16、我爱运动,我爱乒乓。
17、小球,不小天下。
18、乒乓的音乐,完美的世界。
19、奔出亚洲,奔向奥运。
20、金色国球,照亮生活。
21、拥有国球,赢的精彩。
22、国球体育,让世界动起来。
23、得失之中,勇攀高峰。
24、超越梦想,激情飞扬。
25、国球体育,一切尽在掌握中。
26、我球在手,乒乓世界。
27、国球运动,让你的人生更加圆满。
28、运动天下,和谐中华。
29、生命的舞动,由你掌控。
30、同一个世界,同一个梦想。
31、国球,不止是你的,也是全球的。
32、攀登世界高峰,成就你我梦想。
33、乒乓咚咣,国球体育。
34、国球体育,超越无止境。
35、小小乒乓,为国争光。
36、国球体育,全民参与。
37、国球体育陪伴你我的成长。
38、凝聚世界目光。
39、你来我挡,乒乒乓乓。
40、乒来乓去,激情四溢。
——围棋的胜负规则 40句菁华
1、古代采用的是座子制,即对局时先在棋盘角上四颗星的位置分别摆上4个子,黑白各两个,类似的'对角星布局。
2、古代围棋的下法分为敌手棋、饶子棋、先两棋。
3、围棋的不同规则
4、棋子
5、走棋规则
6、另一方出示一颗黑子,表示“奇数则自己方执黑,反之执白”
7、出示两颗黑子则表示“偶数则自己方执黑,反之执白”。握白子的人公示手握白子之数,先后手自然确定。
8、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。
9、对局中有一方中途认输时,为终局。
10、双方连续使用虚着,为终局。
11、终局时,经双方确认,不能被提取的棋都是活棋。
12、计时器
13、除围棋总则第7条的规定外,凡参赛一方弃权或被判负、判和的棋局,也作终局处理。
14、棋手参赛,一律不得下假棋,搞君子协定等作弊行为。
15、比赛时,棋手不准有任何妨碍对方思考的行为。
16、比赛中禁止参赛者与其他人谈论与本局有关或与本队有关的内容。实属必要的谈话,应经裁判长许可并在裁判员监督下进行。一般情况下不得超过2分钟。
17、对局者应注意言行文明,保持衣着整洁。
18、对局中一方离席期间,对方可以下子。当离席方回席时,对方有义务指明落子点。
19、棋子离手,表示着子权完成。完成着子权后,再将棋子拿起下在别处,称为悔棋。发生悔棋时,由对方于下一手着手之前向裁判提出方为有效。悔棋无效,判棋子放回原处,并警告一次。如一方的棋子不慎掉落于棋盘,经对手同意后,允许其拣起后任选着点。如双方不能达成一致意见,则由裁判长裁决。
20、在使用计时器的比赛中,须于着子之后才能按计时器。着子之前或与着子同时按计时器的,判警告一次,不改变计时器读数。
21、比赛途中如发现前面下的棋子已有移动,在双方意见一致的前提下,应将移动之子挪回原处。无法确认原处时,允许挪子于双方一致认可的点。如果双方无论如何不能达成一致意见,裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:
22、比赛中,因非对局双方原因造成棋局散乱,经复盘,如双方达成一致意见,应按复盘次序继续比赛。如果无论如何不能达成一致意见,裁判长可根据实际情况,判:
23、下子后,误提对方有气之子,判误提者警告一次,将有气之子放回原处。
24、劫争须找劫材时未找而提劫,判提劫之手无效,弃权一次并警告一次。
25、禁止单劫立即回提;
26、原则上禁止三劫循环、四劫循环、长生、双提两子等全局同形再现的罕见特例。根据不同比赛,也可制定相应的补充规定,如无胜负、和棋、加赛等。
27、轮到着手的一方提议终局,随之放弃着手。如果对方不同意就此终局,则应允许对方着子。放弃着手方随即恢复着手权利,对局重新开始,直至双方一致同意终局。
28、双方已经确认终局,如果盘上尚留有可争之点,其归属按双活方式处理。
29、赛场和住地基本上同在一处的,比赛开始时棋手迟到不得超过15分钟,超过这一时限判负。其他规定同上款。
30、在比赛中下假棋、搞君子协定等作弊行为,一经查实,可对有关棋局立即判负或判双方负。如现场已经宣布了比赛结果,已经按这一结果进行了下一轮抽签,甚至在经过数局之后才证实作弊行为,仍允许作出部分或全部取消单方或双方成绩的处罚。情节严重的,允许作出今后的停赛处罚。
31、对于比赛中严重妨碍对方思考和扰乱赛场秩序的行为,根据情节严重程度,允许判警告一次或判负。
32、无正当理由不参加竞赛规程规定的开、闭幕式和其他礼仪性、公益性、宣传性活动的棋手,除通报批评之外,根据情节和社会影响的严重程度,允许作出降一个名次发放奖金及停赛处罚。
33、一名棋手在一局中,被判两次警告,则判该局为负。
34、多局决胜制:在某些重大的比赛中,冠亚军决赛采用多局决胜制。最少为3局2胜制,最多为7局4胜制等。
35、个人赛:记分办法:每局棋的结果,在成绩表上,胜者记2分,负者记0分,和者各记1分。
36、在循环赛制的团体赛中,各队所得场分高者名次列前;如场分相同,局分高者名次列前;如局分相同,比第一台棋手的局分,高者名次列前;以下依次相比,如全部一样,允许并列。
37、根据比赛的规模和条件,聘请相应数量的裁判员,并指定裁判长。如裁判员人数较多,也可以增设副裁判长。
38、准备比赛的场地和器材。
39、组织裁判员学习本规则和本次竞赛规程,并进行比赛前的实习工作。
40、主持比赛的首轮抽签,监督比赛的编排及成绩公布。
——技能竞赛的口号 40句菁华
1、青春似火,超越自我,放飞梦想,共创辉煌。团结一心,勇往直前,积极争取,争创第一。努力拼搏,强健体魄。
2、把握机遇、展示风采、享受成功
3、大力发展职业教育、努力造就高素质技能人才
4、展个性特点、促全面发展、谱青春乐章、创和谐校园
5、加快技能人才培养、服务地方经济发展
6、以赛促学,掌握技能,做合格的高技能人才
7、同学同台献技艺,赛场争相出佳绩
8、大力开展技能竞赛,全面提高整体素质
9、开展职业技能竞赛,培养造就优秀人才
10、刻苦钻研技术,力争岗位成才
11、实践锻炼能力,比赛彰显才智
12、人人学技术,行行出状元
13、一丝之差,优劣分家
14、赛场广交朋友,职场深谙先机
15、群英聚会 比学赶帮 争创一流 相互学习 加强交流 共同提高
16、学技术 练本领 强素质 争第一 争能手 夺状元 比贡献 创一流
17、学技术 练硬功 争当首席岗位工,钻业务 比技能 勇夺技术第一名
18、比思想 赛技能 比风格 赛水*
19、大力实施人才强企战略 提高企业核心竞争力
20、勇于创新 敢为人先 超越自我 挑战无限
21、加强学习 相互交流 切磋技艺 共同提高
22、人才立企 诚信固企 科技兴企 创新强企
23、加快技能技术人才培养 促进企业稳定持续发展
24、学技术 练本领 建设“和谐企业”
25、勤学苦练 一专多能 全面发展
26、学技术 练本领 比贡献 争第一
27、知识改变命运 岗位成就事业
28、搭建学习的*台培养企业人才
29、实施人才强企战略 推动企业快速发展
30、科学发展 有效发展 和谐发展
31、技能比赛是提高工人队伍素质的有效手段
32、练就过硬本领,掌握过硬技能。
33、以赛促学,以赛促练,以赛促干。
34、以油为本,以效为本,以人为本。
35、加快技能人才培养,服务地方经济发展。
36、多掌握一门技能,多一个就业机会。
37、刻苦钻研技术,力争岗位成才。
38、今日学校的技能尖子,明日单位的技术骨干。
39、今日是对手,明日是朋友。
40、学习技术,提升技能,提高素质。
——竞赛标语 40句菁华
1、三分线外,手起足落。
2、动感教院,想唱就唱!
3、勇敢顽强、拼搏奉献!
4、团结俭朴,唯实创新。
5、团结勤俭,求是奋进。
6、怒放青春,放声歌唱!
7、披荆斩棘,勇往直前。
8、智慧拼搏,快乐竞争!
9、活力教院,绝对唱响!
10、人人学技术,行行出状元。
11、校园歌手赛,等你来挑麦!
12、努力吧用你坚韧不拔的毅志。
13、打造新的自我,一起动起来!
14、刻苦钻研技术,力争岗位成才。
15、因为年轻,所以我们不惧失败!
16、打造技能精英,彰显职教魅力。
17、拿出你的实力,赢得你的荣誉!
18、用我的奉献,给你无限的希望!
19、学习技术,提升技能,提高素质。
20、谁英雄谁好汉、劳动竞赛比比看!
21、集中精力、鼓足干劲、大干快上!
22、擦亮眼睛,亮出宝剑,活出精彩吧!
23、若是遇到心仪人,不惜余力把心表。
24、要比赛,齐亮相,不负期待和众望。
25、每一次绝望的边缘,都有我为你加油!
26、依科学管理、靠团队力量、建满意工程!
27、开展职业技能竞赛,培养造就优秀人才。
28、拼搏如向日之花,有光则茁,无温而萎!
29、不留遗憾、不当罪人、奋战重庆建功立业!
30、与时俱进,科学发展,学好知识,个个当先!
31、五班五班,个个冒尖,争先恐后,团结向前。
32、五班五班,谁敢挡咱,比赛竞技,文武双全。
33、五班五班,青春璀璨;桃李绚烂,辉煌明天。
34、团结友爱,严肃活泼;钻研进取,求实创新。
35、天行健君子以自强不息;地势坤君子以厚德载物。
36、即使是再大的雨,我们也要像一只雄鹰一样,搏击长空。
37、没有比脚更长的路。没有比人更高的山。希望在终点向你招手。
38、风一样的毅力,雨一样的豪情,雷一样的力量,电一样的速度。
39、心中坚定的信念。脚下沉稳的步伐。你用行动诉说着一个不变的真理。
40、手拉手,勇敢阔步朝前走;肩并肩,竞技情谊在心间;心连心,团结奋进一家亲。